esports

"Elke klus die ik heb gedaan, heeft me in staat gesteld een personage als Lune te spelen," zegt Clair Obscur: Expedition 33 actrice Kirsty Rider

Acteren op het podium kan heel anders zijn dan een personage tot leven brengen in een videogame. Kirsty Rider, de actrice achter Lune in Clair Obscur: Expedition 33, maakte haar videogamedebuut met het personage, maar gebruikte al haar tien jaar acteerervaring om ervoor te zorgen dat ze klaar was voor de rol.

In een gesprek met ons bij Comicon Napoli samen met Jane Perry van Resident Evil Requiem legde Rider uit hoe de taken verschillen bij acteren voor een game versus een bioscoopproductie of tv-show. "Ik voel me erg gelukkig, want ik denk dat een van de dingen aan theater is dat je bijvoorbeeld zes weken kunt repeteren, en dan de productie ongeveer acht weken, dus dat is al een lange tijd om mijn vak als acteur te oefenen," zei Rider.

"Ik denk dat het in tien jaar duren doen ervoor heeft gezorgd dat ik meerdere keren per jaar heb kunnen oefenen, wat veel acteurs volgens mij moeilijk hebben, vooral als ze naar de toneelschool gaan en afstuderen," vervolgde ze. Toch legt Rider uit dat er een heel specifieke set vaardigheden vereist is bij het maken van een videogame vergeleken met andere vormen van acteren.

"Het is een heel specifieke vaardigheid om niemand om je heen te hebben, niet in kostuum te zijn, geen decor te hebben, te acteren voor iemand die je soms een compleet dodelijk beeld geeft... Er zijn veel acteurs die dat misschien niet leuk zouden vinden of niet zouden willen doen. Dus ze zijn specifiek, maar het vak van acteren, ik denk dat elke baan die ik heb gedaan me in staat heeft gesteld een personage als Lune in een korte, snelle tijd te spelen."

Waar je weken krijgt met een personage in het theater, krijg je nog steeds veel tijd voor een videogame, maar dat komt omdat er zoveel content is. Rider omschrijft het als meer "instinctief", waarbij je maar een paar takes krijgt om een zin te raken. Als je meer wilt weten over haar ervaring met het tot leven brengen van Lune, en wat meningen wilt horen van Jane Perry over haar tijd in Resident Evil Requiem, bekijk dan hieronder het volledige interview:

Originalquelle: www.gamereactor.nl →