esports

Halo Studios fyrer personale efter udgivelsen af Halo: Campaign Evolved

Sidste uge var historisk for Master Chief og hans Ring Worlds, da Halo Campaign Evolved blev udgivet. Det er det første spil i serien, der er udviklet med Unreal Engine, og også det første spil i serien, der er udgivet på en PlayStation-konsol. Derudover er det åbenlyst en hyldest til Halo-universet, som fylder 25 i november.

Anmeldelserne har været konsekvent positive, og mange har bemærket, at det er et virkelig imponerende spil, hvilket bekræfter, at Master Chiefs eventyr stadig holder. Det ser dog ud til, at Halo Studios' begejstring over spillets færdiggørelse måske er en smule dæmpet. Insider Gaming rapporterer, at et ukendt antal medarbejdere blev fyret efter spillets afslutning.

Dette inkluderer nogle kontraktansatte, der blev ansat specifikt for at fuldføre Halo: Campaign Evolved, og selvom det er standardprocedure at blive fyret, rapporterer selv fastansatte at være blevet bedt om at forlade virksomheden. Blandt dem er fremtrædende personer som Halo Studios-produceren Nick Treitman, der skrev på LinkedIn:

"Efter 6,5 år med Halo og at undgå lige så mange runder af afskedigelser – har det endelig indhentet mig. Jeg har kun kærlighed til Halo og folkene i studiet, det er bare en hård realitet i spilindustrien lige nu.

Jeg er åben for nye roller som producer/projektleder, der arbejder hjemmefra eller hybrid i Seattle-området.

I løbet af min tid har jeg haft æren af at støtte flere fantastiske teams, lige fra kunst, netværk, lokalisering, fortælling og som Product Owner af Halo Infinites social multiplayer-søjle."


Du kan læse vores anmeldelse af Halo: Campaign Evolved her, og som altid håber vi, at de berørte modtager den bedst mulige støtte til at hjælpe dem videre med deres karriere.

Originalquelle: www.gamereactor.dk →