I veckan kunde vi berätta att en person uppräckt hur startsekvensen från original-Xbox fungerade. Det visade sig nämligen att det inte var en video, utan den lavalampsliknande och radioaktivt lysande energiklumpen renderades i realtid.
Detta har i sin tur fått fler personer att granska andra konsoler, och en av dem är NekoEye som granskat spelvärldens kanske charmigaste boot-sekvens någonsin, nämligen den från Dreamcast. Det visar sig att även den är realtidsrenderad och i en video på X kan vi nu kolla in tekniken bakom den, och han skriver:
"The text appears hidden inside a white cube, and the spiral is simply a texture covered by a bunch of white polygons that gradually disappear inside the cube."
Som svar på en senare fråga om varför Sega valde denna lösning, skriver han:
"It's faster to hide them than to erase them from memory; it also saves you from having to write a function to stop drawing them. The BIOS doesn't have much memory, I suppose."
Kolla in vad som egentligen händer när du startar din Dreamcast i inlägget härunder.
Det dolda systemet bakom Dreamcasts startanimation har avslöjats
Originalquelle: www.gamereactor.se →